Bannière Paname Express du Paname Poker Club

Une soirée rapide, une qualification directe

Le Paname Express réunit 12 manches jouées sur une soirée. À chaque manche, 10 % du field se qualifient pour une Super Finale dotée de 900 € en tickets Texapoker.

  • 12manches dans la saison
  • 25 000jetons au départ
  • 10 %du field qualifié à chaque manche
  • 900 €de dotation annoncée

Comment se qualifier ?

Chaque manche du Paname Express se joue le lundi soir, en parallèle du DAY 2 du Series, dans un tournoi distinct.

  1. Prends place

    Tu démarres avec 25 000 jetons.

  2. Le field est connu

    À la fin de la première pause, le nombre de joueurs comptabilisés devient définitif.

  3. La bulle a éclaté

    Dès qu’il ne reste plus que le nombre prévu de qualifiés, la manche s’arrête et les joueurs encore en jeu sont qualifiés.

Calcul des qualifiés : le nombre de qualifiés correspond à 10 % du field définitif, arrondi à l’entier le plus proche ; à 0,5, on arrondit à l’entier supérieur. Il n’y a pas de vainqueur sur un Paname Express. En cas d’éliminations simultanées à la bulle, le plus gros stack se qualifie.

Exemples : 14 joueurs donnent 1 qualifié ; 15 en donnent 2 ; 25 en donnent 3.

Qui peut jouer un Paname Express ?

Le Paname Express est ouvert à tous les adhérents à jour d’adhésion qui ne jouent pas le DAY 2 du Series.

Tu ne joues pas le Series

Inscris-toi dans l’Agenda avant 18 h 30. Le tournoi débute à 19 h 30.

Tu viens d’être éliminé du Series

Tu peux rejoindre l’Express avec 25 000 jetons jusqu’à la fin des inscriptions.

Rejoindre l’Express reste facultatif.

La Super Finale Express

Les qualifiés des 12 Paname Express se retrouveront lors de la Super Finale. Sa date sera communiquée ultérieurement sur la page dédiée.

Chaque Paname Express est indépendant : il n’existe aucun classement annuel ou intermédiaire. Les kills sont enregistrés dans les résultats, mais ils n’interviennent pas dans la qualification.

Une première qualification donne un stack de 25 000 jetons pour la Super Finale.

Qualifications multiples : un joueur déjà qualifié peut participer à un autre Paname Express. S’il se qualifie de nouveau, il occupe l’une des places qualificatives et chaque qualification supplémentaire ajoute 5 000 jetons à son stack de Super Finale.

Stack de référence en Super Finale
Qualification Stack de départ Bonus par qualification supplémentaire
1re qualification 25 000 jetons 5 000 jetons (20 % du stack de départ)

La dotation

La Super Finale est dotée de 900 € en tickets Texapoker. Cette dotation est calculée sur une base de 85 adhésions. Elle n’est pas garantie et pourra être ajustée selon les adhésions effectives.

Super Finale Express — 900 €
Place Dotation
1re 200 €
2e 150 €
3e 110 €
4e 90 €
5e 80 €
6e 80 €
7e 70 €
8e 60 €
9e 60 €

Les règles essentielles

Les règles générales des activités Live sont définies dans le Règlement intérieur du Paname. Les dispositions ci-dessous précisent le fonctionnement propre aux Paname Express.

Avant de jouer

  • Départ à 19 h 30, inscriptions closes à 18 h 30.
  • Stack de départ : 25 000 jetons.
  • Neuf joueurs maximum par table et placement tiré informatiquement.
  • Big Blind Ante à chaque niveau, y compris en heads-up.

Retard et absence

Ton stack tourne dès le début du tournoi et pendant toute absence. Sans nouvelle après deux niveaux, il est retiré du tournoi : tu ne comptes pas dans le field définitif et tu reçois un avertissement.

Si tu as prévenu l’organisation, tu peux entrer en jeu jusqu’à la première pause incluse, avec 5 grosses blindes du niveau en cours retirées de ton stack. Une fois cette pause terminée, aucune entrée n’est possible.

Consulter le règlement détaillé des Paname Express

Inscription, présence et placement

  • Une arrivée sans inscription préalable entraîne un avertissement et peut être refusée selon les places disponibles.
  • Un joueur inscrit mais absent sans avoir prévenu reçoit un avertissement. Son stack est retiré après deux niveaux et il ne compte pas dans le field définitif.
  • Un joueur éliminé du Series peut rejoindre l’Express jusqu’à la fin des inscriptions.
  • Le placement est tiré informatiquement et partagé sur Discord.

Sortie et résultats

  • Après son élimination, chaque joueur renseigne sa sortie et son killer. Un oubli entraîne un avertissement.
  • Le killer vérifie que la sortie a bien été enregistrée. Un oubli entraîne un avertissement.
  • Les kills sont uniquement enregistrés dans les résultats. Ils n’interviennent pas dans la qualification.

Organisation de la manche

  1. Installer la salle et procéder au tirage des places par ordinateur, avec partage sur Discord.
  2. À l’approche de la bulle, passer en main par main pour garantir l’équité entre les tables.
  3. Lorsque la bulle a éclaté, arrêter le tournoi et photographier les joueurs qualifiés.
  4. Reconstituer les stacks de départ de 25 000 jetons pour le rendez-vous suivant, puis ranger la salle et le matériel.

Références : Règlement intérieur du Paname et Règlement officiel de poker de tournoi.

Structure de jeu actuellement publiée

Les niveaux 1 à 25 durent 12 minutes. Le niveau 26 est un niveau de réserve. La première pause dure 10 minutes et clôt les inscriptions.

Structure en cours de refonte : la structure 2026–2027 est encore à l’étude. La structure actuelle est conservée jusqu’à sa validation.

Afficher la structure complète d’un Paname Express
Le Paname Express — début à 19 h 30
Niveau Petite blinde Grosse blinde Ante BB Durée Horaire
1 100 200 12 min 19:30–19:42
2 100 200 200 12 min 19:42–19:54
3 100 300 300 12 min 19:54–20:06
4 200 400 400 12 min 20:06–20:18
5 200 500 500 12 min 20:18–20:30
Pause — fin des inscriptions 10 min 20:30–20:40
6 300 600 600 12 min 20:40–20:52
7 400 800 800 12 min 20:52–21:04
8 500 1 000 1 000 12 min 21:04–21:16
9 600 1 200 1 200 12 min 21:16–21:28
10 1 000 1 500 1 500 12 min 21:28–21:40
11 1 000 2 000 2 000 12 min 21:40–21:52
12 1 000 2 500 2 500 12 min 21:52–22:04
13 1 500 3 000 3 000 12 min 22:04–22:16
14 2 000 4 000 4 000 12 min 22:16–22:28
15 2 000 5 000 5 000 12 min 22:28–22:40
Pause 15 min 22:40–22:55
16 3 000 6 000 6 000 12 min 22:55–23:07
17 4 000 8 000 8 000 12 min 23:07–23:19
18 5 000 10 000 10 000 12 min 23:19–23:31
19 6 000 12 000 12 000 12 min 23:31–23:43
20 10 000 15 000 15 000 12 min 23:43–23:55
21 10 000 20 000 20 000 12 min 23:55–00:07
22 10 000 25 000 25 000 12 min 00:07–00:19
23 15 000 30 000 30 000 12 min 00:19–00:31
24 20 000 40 000 40 000 12 min 00:31–00:43
25 25 000 50 000 50 000 12 min 00:43–00:55
26 30 000 60 000 60 000 Niveau de réserve à partir de 00:55

La manche s’arrête dès que la bulle a éclaté. Les niveaux suivants servent uniquement de réserve.